CG制作

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CINEMA 4DとRealflowを使った流体シミュレーション手順

リアルな流体シミュレーションを手軽に行えるのがRealflowです。Realflowで行ったシミュレーション結果をCINEMA 4Dでレンダリングするための手順を簡単にまとめてみます。・オブジェクトの作成まず、CINEMA 4Dでシミュレー...
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Octane RenderでのVRコンテンツ出力

CINEMA4D用のレンダラーであるOctaneを使用してVR用コンテンツをレンダリングする際の手順をまとめます。・シーンの構築従来のコンテンツと違い、全方位が見えるようになりますので、見える範囲をよく考えてオブジェクトを配置していきます。...
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OctaneRender(C4D)での霧の表現

Octane Renderは物理演算を行うレンダラーとして実に優秀で、GPUを使用しますので高速に描画してくれますので、うちでもフルに活用しています。小物や機械系のレンダリングではスタジオや屋内のHDRIを使用していますが、屋外のレンダリン...
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CINEMA 4Dプラグイン「DRIVE!」のサスペンション設定

C4DのプラグインDRIVE!CINEMA 4Dには物理シミュレーションを行うダイナミクスという強力な機能があります。その機能を使って、自動車の挙動シミュレーションを行う便利なプラグインがあります。それが、DRIVE!です。商品説明DRIV...
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Realflow|C4DのMeshパラメータメモ

C4Dのプラグインとして販売されているRealFlowは完全な流体シミュレーションというよりもより手軽に流体の表現ができるプラグインです。水の動きを完全にシミュレーションしているというよりも、水の演出をどう表現できるかに重点をおいた流体シミ...
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VR体験の準備事項まとめ

私どもではVR事業の一環として「体験会」を実施致しております。体験会を実施する際には、様々な準備事項がありますが、これまでの運営で気がついた点について簡単にまとめてみたいと思います。・準備について基本的には、専用端末での実施が良いと思います...
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地形の3Dデータは国土地理院から入手可能

事故再現等では現場の地形を再現する場面もあります。そのような際に地形を忠実に再現するには、実際の標高データから3Dモデルを生成するのが正確です。手順ですが、国土地理院が3Dプリンタ用に立体地図データを公開しています。この、「地理院地図」()...
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OctaneRender 設定

新しいレンダラーとしてOctaneRenderを導入しました。C4Dのマテリアルとの親和性も比較的高く、使いやすいレンダラーです。使用でまず必要となるマテリアル設定を簡単にまとめておきます。OctaneRenderでは、マテリアルを3のタイ...
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VRコンテンツの違い

VRと言いましても、現状では360°視野の映像をVRを呼ぶこともあります。また、左右の視差情報をもった3D映像もVRと呼びます。360°視野の映像には、静止画と動画がありますが、便宜的に「パノラマ写真」「パノラマ動画」と呼ぶことにします。こ...
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CG/VR制作:解像度をレンダリング時間を短縮する

CG制作・VR制作で最も時間とCPUパワーを使用する工程が「レンダリング」です。いかにこの時間を短くするかが短期納品のポイントになります。現在(2016年)使用されている最も一般的な解像度は「フルハイビジョン」と呼ばれるもので、1920×1...
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