CG制作

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医療系資料

CGのメリットを活かすコンテンツのひとつに医療分野があります。 多くの人にとって関心の高い分野ですが、専門性が高く理解しづらいところが大いにあります。 映像化しようにもなかなか撮影のできない分野ですので3DCGにとって非常にやりがいのあるコ...
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謹賀新年

新年あけましておめでとうございます。 旧年中は大変お世話になりました。 本年も何卒宜しくお願い致します。 今年は申年という事で、私の中では「さる」といえばblenderのモデルである「Monkey」のことです。ですので、年賀状にもこのモデル...
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キレイな人物CGは実際の撮影ノウハウがあった方が良い

リアルな人物CGには、モデリング・テクスチャの質が良いことは勿論ですが、それだけでリアルな写真のポートレートのようになるかというとそうではありません。 CGのレンダリングは光学的に計算するものもありますので、ポートレート的な映像にするには、...
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動画素材無償公開のお知らせ その2

この度、PIXTA様との連携により、isi-workの動画素材の一つを期間限定にて無償公開させて頂きます。 この機会に、入手くださいませ。 (上のスクリーンショットは価格が入っていますが、期間中は無料になります) 素材URL :  期間 :...
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動画素材 無償公開のお知らせ

この度、PIXTA様との連携により、isi-workの動画素材の一つを期間限定にて無償公開させて頂きます。 この機会に、入手くださいませ。 (上のスクリーンショットは価格が入っていますが、期間中は無料になります) 素材URL :  期間 :...
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CINEMA4DマテリアルのノイズをUV固定するにはテクスチャ固定

CINEMA4Dの小ネタです。 CINEMA4Dではマテリアルの設定に多くのパタメータをもっており、テクスチャを別途用意しなくてもデフォルトのシェーダで多くのマテリアルを作ることができます。 その中に「ノイズ」といテクスチャがあります。 様...
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CINEMA4Dでタイムストレッチ

動画が止まる、あるいは微速になって、カメラ位置が変化するというった手法は最近では比較的よく使われる演出方法になりました。この表現方法を「タイムストレッチ」と呼びます。この方法をCGで行うとした場合、フレーム単位でキーを打つアニメーションなら...
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バーチャルリアリティがきてます

3DCGの品質がリアルになり、リアルタイムでモバイルなどのデバイスで再生できるようになると、当然のようにコンテンツはVR(バーチャルりありてぃ)に向かっていきます。 数年前からその傾向はありましたが、いよいよ来年はその飛躍の年になりそうです...
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PIXTAにてCG素材販売開始のお知らせ

【お知らせ】 PIXTAにてCG動画素材の販売を開始致しました。 今回販売を開始したのは、秋を意識した動画素材となっております。 ・紅葉CG(紅葉が舞い落ちます30秒)  背景透過バージョン  水色背景  黄土色背景  ※落ちるモーションが...
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スタジオのグリーンバック(CG合成用)

先日、CGスタジオのメンテナンスを行わせて頂きました。 県内でも設備の充実したスタジオで、この開設時の機器選定から関わらせて頂いた場所です。 CG合成を行うので、当然バックはグリーン一色です。 一昔前までは青を使うこともあったのですが、今は...
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