
CG/VR制作:解像度をレンダリング時間を短縮する
CG制作・VR制作で最も時間とCPUパワーを使用する工程が「レンダリング」です。 いかにこ ...

VRコンテンツの制作ポイント
私どもではVRコンテンツの制作を行っております。 VRコンテンツは従来の映像コンテンツとは ...

CGで時間を止める(タイムストレッチ)
実際の映像撮影で不可能なものの一つに、静止中のカメラワークがあります。 言葉だけ聞くとよく ...

レンダリング時間を短縮するいくつかの方法
サービスの一つに「CG制作お急ぎ便」を追加致しました。 ざっくり言うと短時間で納品しますと ...

CINEMA4DマテリアルのノイズをUV固定するにはテクスチャ固定
CINEMA4Dの小ネタです。 CINEMA4Dではマテリアルの設定に多くのパタメータをも ...

CINEMA4Dでタイムストレッチ
動画が止まる、あるいは微速になって、カメラ位置が変化するというった手法は最近では比較的よく ...

3DモデルをWebGLを使ってブラウザでプレビューする
3Dモデルをブラウザでプレビュー、マウス操作で拡大、縮小、視点変更でグリグリ回せるようにす ...

CINEMA4DからUnrealEngine4への書き出し
先日から、UnrealEngine4(UE4)を触ることが多くなってきていますが、分からな ...

CINEMA4D R17が届きました
毎年バージョンアップされるCINEMA4Dの新しいバージョンが届きました。 先日ワークステ ...

C4Dプラグイン Drive! 使用メモ
CINEMA4Dで自動車の動きをシミュレートできるプラグインを導入しましたので簡単に使用方 ...