先日から、UnrealEngine4(UE4)を触ることが多くなってきていますが、分からないことはもちろん多いのですが、期待感からなんとも言えないワクワク感がたまりません。
さて、UE4ではオブジェクトのデータはFBXを使用します。
もちろんC4DもFBXで書き出しができますが、そのままUE4に持って行くにはまだ問題もあるようです。
と、いろいろ調べておりましたら、これについては既にスクリプトで解決させる術が公開されておりました。
Creative Market CINEMA 4DからUNREAL ENGINE 4への書き出し
http://www.cr-market.com/?p=1216
複数オブジェクトを持って行く際に位置が無視される問題の解決が可能とのこと。
使い方も元のサイトに書かれていますので、同じ問題でお悩みの方は御覧ください。
感謝、感謝!